約 6,048,888 件
https://w.atwiki.jp/warhisrush/pages/22.html
┃□□┃[[2ch**-********-**]]┣━━┫ ┃ ┃┃ [! ^v^ 、 --------- に助太刀するぽ!!! ┃ ┃┃ !'´ ^ ヽ \ __ ┣━━┫ /i/i 〈(ハヾ) i ) |堕| ┃┏┓┃ / ・,彡 i、゚ヮ゚ i(0.]( |宇| ┃┗┛┃ /ゝ、ノ. 彡 ノノ=ヽヽ=ヽ |粗| __ ┣┳┳┫ ヽ´/|\ 彡(:::ゝ _∧.∧(†ノヘ| ̄ .|堕| ┃┣┫┃ <=━━━━━| \彡≡Ю)ノ=ヽ (_・ |/(▼▼キ|\ .|宇| ┃┃┃┃ ヽ===| ̄[ヽ |] `ヽ彡ミ彡ミ≡ |\Ю ⊂)_|√ヽ |粗| ┣━┳┫ ,へ ( | ⊆ゝ|=丿 (  ̄ ~∪ )^)ノ _∧.∧(†ノヘ| ̄ ┃ ┃┃ / ヘ ヽ ヽ /_ー 、 ||` || ( | ( | (_・ |/(▼▼キ|\ ┃┃ ┃ く //  ̄ ̄ / / '~ ~ '~ '~ |\Ю ⊂)_|√ヽ ┣┻━┫ ヾノ く / / (  ̄ ~∪ )^)ノ ┃□□┃ ヾノ 〈 く ||` || ( | ( | ┃□□┃ ヾノ ┣━━┫ がんばれ! Team Download@歴史好き ┃□□┃
https://w.atwiki.jp/matchmove/pages/116.html
Hold Tracker Preparation Tool Launched from the Window/Hold Region Tracker Prep menu item to configure trackers when hold regions are present regions of tripod-type motion in a shot. Apply. Button. The preparation operation is performed. Undo. Button. Undo the last operation (of any kind) Preparation Mode Truncate. Button. Affected trackers are shut down in the interior of any hold region. Make Far. Button. Affected trackers are converted to Far, and shut down outside the hold region, plus the specified overlap. Clone to Far. Button. Default. Affected trackers are cloned, and the clone converted to Far with a reduced range as in Make Far. Convert Some. Button. A specified percentage of trackers is randomly selected and converted to Far. Percentage. Spinner. The percentage of trackers converted in Convert Some mode. Affected Trackers Selected. Button. Only selected trackers are affected by the operation. All. Button. All trackers are affected. (In both options, only automatic, non-far, trackers are considered). Transitions Considered Nearest Current Frame. Button. Only the trackers crossing the transition nearest to the current frame (within 10 frames) are considered. All Transitions. Button. Operation is applied across all hold regions. Combine Cloned Fars. Checkbox. When off (default), a separate cloned far tracker is created for each hold region. When on, only a single Far tracker is produced, combining far trackers from all hold regions. Minimum Length. Spinner. Prevents the creation of tracker fragments smaller than this threshold. Default=6. Far Overlap. Spinner. The range of created Far trackers is allowed to extend out of the hold region, into the adjacent translating-camera region, by this amount to improve continuity.
https://w.atwiki.jp/pdpdpdpdpdpd/pages/18.html
history.txt license.txt readme.txt perfect dark.exe perfect dark Help history.txt history0.60-0.883.zip license.txt licence0.672-0.772.zip license0.854.txt license0.773-0.853 0.855-0.883.txt readme.txt readme0.6(初期配布).txt readme0.65-0.872.zip readme0.873-0.883.txt perfect dark.exe MD5 AFB7CA9C870160A835BD9E461E9338EC SHA-1 6327EFFB99D5814C05D91F5E98C2FCADFFDBEAAB Ver.0.883 ※各自ウイルスチェック等のセキュリティ対策を行ってください。 perfect dark Help perfect_dark_Help_20070425.zip 最終更新日 2007年05月22日19 39 00 カウンター(本日) - (昨日) - (累計) -
https://w.atwiki.jp/2ch_otmegame/pages/401.html
Download板 ダウンといえばもうだめぽを思い出すな ヒロインよりは年上かなー
https://w.atwiki.jp/tmarcy/pages/46.html
TSFM download page ダウンロードはページ下の添付ファイルにある Tokyo Street Fashion Map.kmlをクリックしてください。 To download a file, you should click Tokyo Street Fashion Map.kml in page below
https://w.atwiki.jp/sbf-w/pages/15.html
車両解説 250ccでは一番扱いやすいとされる車両で、エクストリームバイクに使用される車両としては、所有者が非常に多い。 エクストリームバイクに関するカスタムやセッティングの情報も豊富であるため、スムーズに上達出来る。 600ccの車両でエクストリームバイクを行っているライダーの多くが経験している車両でもある。 市場でも玉数多く中古パーツが豊富なため、部品が安く手に入り、修理しやすいのも特徴。 WR250やDR-Z400などの他のモタードに比べパワーが無い。トルクの出方も緩やかなので乗りやすく、ウィリー中でも挙動が安定する。 パワーが無いとはいえ、デカロケ装着後は、2速でのサークル(やる意味ないけど)、4速や5速からのウィリー開始、トップギアでの直線ウィリーも可能。 エンジンは非常に丈夫で、しっかりオイルを吸う。細かいメンテナンスなしでも壊れない。 転倒時にシフトペダルがジェネレーターカバーに穴を開けてしまうため、ペダルの長さや位置を加工しておいた方が良い。 カムチェーンが短期間で緩んでしまうが、テンショナーで簡単に調整できる。 ウィリー状態で車体を止めると、ブローバイガスをエアクリに戻すホースからオイルが逆流することがある。 市販の水道ホースで前方に向け大気開放するか、キャッチタンクに繋げると良い。エアクリ側は塞いで構わない。 キャブはウィリー中にオーバーフローすることなく、どんな角度でもガソリンを供給してくれる。 そのためウィリー中のエンストやガス欠に悩まされることが無い。 純正の冷却水リザーブタンクが転倒で壊れやすいため、適当な柔らかい素材のタンクに変更すると良い。 フロントフォーク(倒立)の作りは本格的で、特別なカスタムをしなくても、練習次第でストッピーで100m以上の距離を出すことができる。 また、リアサスも圧側と伸側の調整ができ、自分の乗り方に合った細かいセッティングを詰めることができる。 シートレールのパイプ径が細いため、繰り返しの使用やテール部の強打により破損する。 そのためウィリーバーを取り付ける際には、取り付け箇所を慎重に選ぶ必要がある。 純正の冷却水リザーブタンク横のフレームとシートレール末端を繋いで補強することで、格段に強度が上がる。 長期の使用によりメインフレームのネック部にヒビが入ることもある。 ただし、フレームが鉄で出来ているため、溶接で容易に補修できる。 2008年にインジェクション車(D-tracker X)が発売されたが、パーツやインプレが少ないため、今現在ではキャブ車が主流である。 D-trackerに関するインプレ、セットアップ解説 Dトラッカー スタント車両紹介(by おっくん) 動画 rider うっちー | movie うっちー rider 鎌ちゃん | movie まるちゃん rider まるちゃん | movie まるちゃん rider ゆうちゃん | movie ゆうちゃん rider OZ | movie よーすけ セッティング情報 machine ゆうちゃん | photo ゆうちゃん settings 手ブレ(SKFreestyle製サポート:ゼファーフロントキャリパー、DトラXリアディスク、横置き14mmマスター、ブレーキホース1000mm超、パッドProjectμシンタード) PROTAPERハンドルバー レバー、ペダル類加工 DRCウルトラライトクラッチ デカロケ(フロント1丁落とし、リア46丁) フェンダー穴あけ加工 ペグ シートレール、メインフレーム補強 ファン強制スイッチ ブローバイ処理 冷却水リザーブタンク加工 キャッチタンク センサー類キャンセル 後期ホイール、リアタイヤ140、前後チューブレス化 アクスルスライダー前後輪
https://w.atwiki.jp/s603rd/pages/41.html
昔はアプリやテーマ等のダウンロードが出来たソフト 現在では頑張ってカタログを更新してもOvi Store以外はダウンロードできない。 Ovi StoreのアプリならOviのサイトから入手できるので、現状ではDownload!は既に不要。 とは言っても、またNokiaが方針転換しないとも限らないので、いつの日か誰かが起動してくれるのを使わないソフトのフォルダ内で待っている(ホントはメニューから消したいんだけど)
https://w.atwiki.jp/jdownloader/
JDownloader @ Wikiへようこそ JDownloder は海外ファイルホスティングサイトからのファイルダウンロードを容易にするための Java アプリケーションです。 有料アカウントの管理機能や自動 CAPTCHA 入力(一部のホストに対応)などを備え、WEBブラウザでは面倒な操作を一元化することができます。 この Wiki は 2ch ソフトウェア板 JDownloader スレッドのまとめサイトです。 2ch 現行スレッド https //egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1576464358/ JDownloader 55 JDownloader 公式サイト JDownloader(JD, JD1) は安定リリース版で、本体リビジョンは 9581(2009/11/09)時点のもの。本体機能に対する修正等は行われず、ホストプラグインのみ継続して更新されている。更新間隔は若干長めな為にファイルホスト側の仕様変更対応に時間を要する場合がある。 http //www.jdownloader.org/download/ ダウンロードページ http //board.jdownloader.org/ 公式掲示板 http //board.jdownloader.org/showthread.php?t=22484 Sound Alert http //board.jdownloader.org/showthread.php?t=30479 Hoster Logos JDownloader 2 開発版 JDownloader2(JD2) は現在開発中の新メジャーバージョンでユーザーインターフェースや内部コンポーネントが刷新されている。ベータ版と称されてはいるものの、内部構造や機能仕様が固まっておらず大きな変更が度々繰り返される等、バグ取り向けテストバージョンの域には到達していない (2013年2月時点)。日々の開発段階が毎日のようにエンドユーザーにも提供されており、ファイルホストの仕様変更に対する対応は早いものの、試験的な実装が投入されて逆に不具合となることもある。 一般的には Nightly, Snapshot といわれるようなものであり、使用する際にはいわゆる「人柱」的な覚悟が必要である。 http //jdownloader.org/download/offline ダウンロードページ http //board.jdownloader.org/showthread.php?t=37365 FAQ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます
https://w.atwiki.jp/phptest/pages/33.html
HTML表示 echo 文 echo h5 .$title. /h5 ; または echo " h5 $title /h5 "; ダブルクォーテーションの場合は変数に見えるものは展開される。 インスタンス- メンバ の形だとダメの模様 要調査 php5.2.17で動作確認、値が帰っていれば動くようです。 サンプル ?php echo h3 PHPで書いた文 /h3 ; $title = 変数title ; echo h5 .$title. /h5 ; echo " h5 ".$title." /h5 "; //特に意味はないがよくやる echo " h5 $title /h5 "; class String{ private $name; public function getName(){ return $this- name; } public function setName($name){ $this- name = $name; } } $string = new String(); $string- setName("string setNameの指定によりclass Stringに入ったsetName functionに書き換えられたprivate name変 数 br "); echo $string- getName(); $stringname = $string- getName(); echo $stringname; ? 実行結果 PHPで書いた文 変数title 変数title 変数title string setNameの指定によりclass Stringに入ったsetName functionに書き換えられたprivate name変数 string setNameの指定によりclass Stringに入ったsetName functionに書き換えられたprivate name変数 ヒアドキュメント $title = はじめに ; echo EOM h5 {$title} /h5 EOM; タグ直書き echo " table \n"; foreach ($rows as $row) { //一回閉じる ? tr ... /tr ? //もう一度コードに戻す } echo " /table \n";
https://w.atwiki.jp/terrariamod/pages/32.html
MOD名 tModLoader 作者 bluemagic123 MODバージョン 0.8.3.4 本体対応バージョン 1.3.3.2 前提MOD なし 紹介・配布ページ http //forums.terraria.org/index.php?threads/1-3-tmodloader-a-modding-api.23726/ 概要 バージョン情報v0.6 v0.5 v0.4.1 v0.4 v0.3.2.1 v0.3.2 v0.3.1.1 v0.3.1 v0.3 v0.2.0.1 v0.2 v0.1.2 v0.1.1 v0.1 tModLoaderの導入方法 主なMODの導入方法 コメント 概要 TerrariaのMODの開発・管理・導入・実行がひとまとめにしてできるMOD。 もともとはtAPI / tConfigというツールがこれと同じものであったが、ゲームバージョンが1.3へとアップデートされ、ほとんどのMODが使用できなくなった。tModLoaderはこれの後継版である。 ※なお、この前提MODは現在開発中であり、少なからずバグがある可能性がある点に注意。 バージョン情報 v0.6 Proofed ModRecipe methods against modder mistakes Macに対応 .cs files are no longer saved as .tmod resources (woops!) 作成したModがマルチプラットフォームで使用可能に Added support for building .dll files as mods Unloadホックを追加 Revamped how minimap handles mod tiles and walls to cut down minimap s RAM usage Fixed bug that made .twld files larger than they had to be Made some private Projectile fields public Fixed bug where Jungle Temple door cannot be unlocked Fixed bug with sign GUI Fixed bug where cloud saves are not separate from vanilla cloud saves mod browserを追加。ゲーム上からModのアップロードやダウンロードが可能になる Basic buff support Added support for platform-like tiles Fixed bug where miscellaneous custom sounds don t work Improved saving for mannequins and item frames with modded items Gave ModDusts their own types Added hooks for vanity effects for armor sets Linuxに対応 Made a fancy installer Partial music support Added "Open Mods Folder" button to Mods menu Added support for animating vanilla tiles +以前のバージョン v0.5 Added support for using vanilla textures Two mods can no longer share the same internal name Mods must now share names with the folder that contains their content Added a default mod that will always be enabled Loading mods now completely refreshes recipe list Added support for storing items whose mods are unloaded Added support for custom NPC banners Added support for singleplayer chat + ChatInput hook Added support for custom sounds Improved system for gores Added partial support for mounts Added support for miscellaneous file resources in .tmod files Added CanTownNPCSpawn and CheckConditions hooks for NPCs Added TownNPCName and GetChat hooks for NPCs Added SetChatButtons and OnChatButtonClicked hook for NPCs Added SetupShop and SetupTravelShop hooks for NPCs Fixed bug where locked Jungle Temple door can be opened Added BuffTownNPC hook Added TownNPCAttackStrength, TownNPCAttackCooldown, TownNPCAttackProj, TownNPCAttackProjSpeed hooks for NPCs Added TownNPCAttackShoot, TownNPCAttackMagic, and TownNPCAttackSwing hooks for NPCs Added DrawTownAttackGun and DrawTownAttackSwing hooks for NPCs v0.4.1 Added ScaleExpertStats hook for NPCs Added PreAI, AI, PostAI, SendExtraAI, and ReceiveExtraAI hooks for projectiles and NPCs Added FindFrame and HitEffect hooks for NPCs Added aiType field for ModProjectile and ModNPC + animationType field for ModNPC Added support for gores Added TileCollideStyle, OnTileCollide, PreKill, and Kill hooks for projectiles Added PreNPCLoot and NPCLoot hooks for NPCs Added BossLoot hook and bossBag field for NPCs Made it easier to customize vanilla NPC loot Added CanHitNPC and CanHitPvp hooks for items Added CanHitNPC, ModifyHitNPC, and ModifyHitNPC hooks for projectiles Added CanHitPvp, ModifyHitPvp, and OnHitPvp hooks for projectiles Added CanHitPlayer, ModifyHitPlayer, and OnHitPlayer hooks for projectiles Added CanHitPlayer, ModifyHitPlayer, and OnHitPlayer hooks for NPCs Added CanHitNPC, ModifyHitNPC, and OnHitNPC hooks for NPCs Added CanBeHitByPlayer, ModifyHitByPlayer, and OnHitByPlayer hooks for NPCs Added CanBeHitByProjectile, ModifyHitByProjectile, and OnHitByProjectile hooks for NPCs Added Colliding hook for projectiles and StrikeNPC hook for NPCs Added support for NPC map icons Added BossHeadSlot, BossHeadRotation, and BossHeadSpriteEffects hooks for NPCs Added support for NPC music Added GetAlpha, drawOffset, PreDraw, and PostDraw hooks for projectiles Added GetAlpha, PreDraw, drawOffsetY, and PostDraw hooks for NPCs Added EditSpawnRate, EditSpawnRange, CanSpawn, EditSpawnPool, and SpawnNPC hooks for NPCs Added OpenBossBag hook for items Added NearbyEffects hook for tiles Code is now optimized by compiler Deleting players and worlds will now also delete the associated .tplr and .twld files Fixed bug where stackable mod items (ie ammo) can have prefixes Fixed bug where vanilla NPC display names are wrong Fixed bug where open modded doors invalidate houses Removed a log write I accidentally left in Possibly other stuff I ve forgotten v0.4 Updated to Terraria 1.3.0.8 Modded world and player data now saves in separate .tplr and .twld files Added tModLoader version to main menu v0.3.2.1 Added support for theoretically infinite recipes Improved error-handling v0.3.2 Added support for crafting groups Added PreOpenVanillaBag and OpenVanillaBag hooks for GlobalItem Gave tModLoader exe an (uncreative) icon Fixed bug where multi-tile subtiles and alternates are not checked Fixed bug where Main.tileValue doesn t work for modded tiles Added CanKillTile hook for tiles Added support for doors, chests, and beds Fixed assembly resolve for dll and mod references Added GrabRange, GrabStyle, and OnPickup hooks for items Bugfixed custom projectiles and NPCs v0.3.1.1 Finally fixed bug where "Build + Reload" wouldn t unload mods Hopefully fixed dll reference system Autoloading now occurs before manual loading Added README to installation v0.3.1 Added support for multiple global entities per mod Added support for autoloading global entities Added support for autoloading multiple EquipTypes per item Fixed bug where AddTooltip duplicates tooltips Improved dll reference system Fixed bug where missing equipment textures crashes the game Made WorldGen class public Added support for wallsAdded support for wall kill sounds, dust, drops, and kill-related hooks Added support for wall map colors and names, and related hooks Added ModifyLight and RandomUpdate hooks for walls Added AnimateWall, PreDraw, and PostDraw hooks for walls Added MouseOver and Slope hooks for tiles Added support for very basic projectiles and NPCs (Untested) v0.3.0.1 Wiring._wireList is now public Fixed bug where GlobalItem.SetDefaults did not change vanilla names and tooltips v0.3 Added build properties to specify display and dependency stuffMod author and version are now build properties Added support for mod and dll dependencies Modified WorldFile.ValidateWorld so worlds containing modded stuff can load Added support for custom tiles (ModTile and GlobalTile)Added support for tile kill sounds, dust, drops, and kill-related hooks Added support for custom TileObjectData and multi-tile blocks Added ModifyLight, SetSpriteEffects, AnimateTile, PreDraw, and PostDraw hooks for tiles Added support for tile map colors and names, and related hooks Added RandomUpdate and TileFrame hooks for tiles Added mineResistance and minPick fields for ModTile Added CanPlace and AdjTiles hooks for tiles Added RightClick and HitWire hooks for tiles Added ConsumeItem hook for ModRecipe Added PreDrawInInventory and PostDrawInInventory hooks for items Fixed bug with removing custom armor from mannequins Improved error-handling for missing textures Safeproofed installation process Mod.Load is no longer abstract v0.2.0.1 Removed some log writes that I accidentally left in Fixed bug with custom item data saving v0.2 Mods now build as a single file that includes image resources Added support for automatically loading items, etc. Updated to Terraria 1.3.0.7 Added ModItem.AddRecipes hook Added support for custom dust through ModDust Added CanEquipAccessory hook for items Added GlobalNPC with PreNPCLoot and NPCLoot hooks since everyone wants that Added ModItem.SaveCustomData and ModItem.LoadCustomData hooks Made tooltips easier to add v0.1.2 Mods that crash the game while loading are now auto-disabled Mods are now auto-enabled when they are built Added a button to the Mod Sources menu to open the Mod Sources folder In-game error messages now appear when the game would have crashed and when a build fails Item display names can now be separated from internal names in the SetDefault hook Added a ton of hooks for ModItem and GlobalItemCanUseItem, UseStyle, UseItemFrame, UseItem, and ConsumeItem HoldStyle, HoldItem, and HoldItemFrame Shoot, ConsumeAmmo, UseItemHitbox, and MeleeEffects ModifyHitNPC, OnHitNPC, ModifyHitPvp, and OnHitPvp UpdateInventory, UpdateEquip, UpdateAccessory, IsArmorSet, and UpdateArmorSet CanRightClick, RightClick, and Update VerticalWingSpeeds and HorizontalWingSpeeds GetAnimation (ModItem only), GetAlpha, PreDrawInWorld, and PostDrawInWorld アーマーとアクセサリのサポートを追加 Fixed decompile bug that caused minimaps to not save Terraria v1.3.0.6に対応 v0.1.1 MOD生成時に.dllが欠ける問題を修正 ModLoaderクラスを、ModLoaderとItemLoaderに分割 MODで追加されたアイテムをセーブする方法を少し変更 ゲームバージョンv1.3.0.5に対応 MODで追加されたアイテムの接頭語へのサポートを追加 生成中あるいは読み込み中のMODのGUIを大幅に改善メニューには、生成中あるいは読み込み中のMODのステータスが表示されます MODのソースとMODのリストを表示するメニューを追加 MODを有効または無効にするための機能を追加 個別にMODを生成する機能を追加 グローバルアイテムを追加 v0.1 MOD、レシピ、基本的なアイテムをサポート tModLoaderの導入方法 予め、オリジナルのTerraria.exeを何かしらの方法でバックアップしておく tModLoaderのページより、ダウンロードリンクをクリック リンク先のページの「DOWNLOAD」をクリック ダウンロードしたファイルを解凍 解凍したフォルダ内のファイルをすべてTerrariaの本体フォルダに移動 主なMODの導入方法 導入前に、導入予定のMODがtModLoader用のものなのかを確認してください。 導入したいtModLoader用MODをダウンロード ダウンロードしたファイルの拡張子が.zipである場合は、右クリック→すべて展開でファイルを解凍する。.tar / .tar.gz / .gz / .tgz / .lzhなどの場合は、7-zip等の解凍ソフトを使用して解凍する。 解凍してできたフォルダをそのまま"C \Users\(ユーザー名)\Documents\My Games\Terraria\ModLoader\Mods"にコピー tModLoaderを実行 コメント これを入れたら以前使っていたデータを読み込まなくなってしまいました。どうしてだかわかりますか? - 名無しさん 2015-11-18 17 38 08 インストール後にC \Users\○○○\Documents\My Games\Terraria 内に新しくできたModLoaderというフォルダ内にあるPlayerとWorldフォルダ内のデータを読み込んでるみたいですね。普段使ってるPlayerとWorldのデータをコピーして、ModLoader内にあるPlayerとWorldフォルダに入れれば動くのでそちらを試してみてはどうでしょうか? - 名無しさん 2015-12-06 16 55 21 gamelauncherでtModloaderを使うにはどうすればいいんでしょうか? - 名無しさん 2015-12-16 00 46 19 tModLoader側のexeの名前を変更してからC \Users\○○○\Documents\My Games\Terrariaに移動して、gamelauncherでtModLoaderのexeを指定すればいけました。 - 名無しさん (2019-03-03 21 43 05) tModloderのアップデート方法がいまいちわかりません。どうすればいいんでしょうか? - 名無しさん (2018-03-21 21 06 46) tmodloaderのmodbrowserは、Nterraria等では使うことはできないのでしょうか? - 名無しさん (2019-02-07 16 11 38) eaeae - eaeae (2019-05-10 18 42 27) tmodroaderと日本語化を一緒に入れたらセーブして終了しようとするときにアクセスできませんっていゆうエラーがでてできません。どうしたらいいですか? - 名無しさん (2019-10-18 20 26 25) 名前 すべてのコメントを見る